jak cchesz grac pod strzelanie to bierzesz inne muszkiety i nie troluj tym. najwazniejsza doktryna to +1 rzut reszta to flex doktryna na zatrzymywanie koni w obszarze 4m jest zbyt skillowa (i ma mały zasieg bo granaty daleko nie lecą) by oplacalo sie tego użyć
Doctrines


2/5
Unit Damage Doctrine V
Increases damage dealt to unit by 120 points, Increases all types of damage by 80 points.
Shenji Doctrine III
Increases unit's supply of grenades by 25%.
Skill Tree
Comments
No comments yet. Be the first to share your thoughts!
Log in to comment
